3dmax怎么算出物體的片面數(shù)?
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阜新市逸群裝飾裝修有限公司 回答數(shù):161阜新市逸群裝飾裝修有限公司
回答數(shù):161 被采納數(shù):02017-02-21 17:46:25
您好
在max中按數(shù)字鍵“7”可以顯示當(dāng)前的模型多邊形數(shù)和頂點(diǎn)數(shù)。
不過(guò)并不會(huì)顯示實(shí)際的三角面數(shù)和四邊面數(shù),也就是說(shuō)如果場(chǎng)景中出現(xiàn)和5邊面和更多邊的面他都會(huì)以1個(gè)多邊形來(lái)算。
要計(jì)算場(chǎng)景中的實(shí)際三角面數(shù)和四邊面數(shù),可以使用右邊 【實(shí)用程序】面板中的 【多邊形計(jì)數(shù)器】來(lái)算。
如果你的實(shí)用程序面板中沒(méi)有這個(gè)【多邊形計(jì)數(shù)器】,那么可以點(diǎn)開(kāi)【配置按鈕集】,在左邊找到【多邊形計(jì)數(shù)器】,把他拖動(dòng)到右邊的實(shí)用程序中即可
執(zhí)行【多邊形計(jì)數(shù)器】之后,他會(huì)顯示您現(xiàn)在選中的物體的三角面數(shù)和場(chǎng)景中所有物體的總面數(shù)。
可見(jiàn)三角面數(shù)的總面數(shù)是比多邊形數(shù)要多的。
你先試試吧,希望對(duì)您有用評(píng)論0 贊0
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